腹部球を入れるために胴体を分割し
球をつけました。
写真を撮るのを忘れていたので
その工程の画像はなしです。
続いて腕をおおまかに作って
関節球をいれていきます。
Cut the body for joints
and add joint balls.
No photo images of this proces
since I forgot to take pictures.
After that, start making arms roughly
and place joint balls.
Upper arms.
体とのバランスを見ながら。
Not too thick, not too skinny
carefully balance the proportion.
殺さないように細部に手を入れていきます。
Considering its range of motion
work on details without messing his figure.
もうちょっと可動域を広げ
もっともっと細部を作り込んでいきます。
I need to increase range of motion
and work on more and more details.
Add a ball to the neck joint.
造形にも手を加えていきます。
可動域を考えなくていいのなら
もっと作り込めるのですが
それだと球体関節人形じゃなくなってしまいますしね。
Work on the details while adjusting joint part.
I wish I could totally ignore the range of motion
to be able to concentrate on modeling quality
but then it would not be called a ball jointed dolls.